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KONSTANTIN
TIKHONOV

Diseño de sistemas PvP, economías de juego y monetización que impulsan el engagement y los ingresos. Más de 7 años lanzando títulos F2P en móvil, PC y VR.

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Años de experiencia
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Estudios
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Títulos lanzados

Proyectos destacados

Nexters ($GDEV) nexters.com ↗
CM Games cm.games ↗
Kefir Games kefirgames.com ↗

Habilidades principales

Game Design
Diseño de Sistemas
PvP y Balance Competitivo
Economía de Juego y Tokenomics
Monetización y F2P
LiveOps y Eventos
Diseño de Niveles
Producción y Producto
Liderazgo de Equipo
Gestión de Producto
GDD y Especificaciones UX
Analítica de Producto
MVP Scoping e Iteración
Técnico
JSON / Sistemas de Config
Algoritmos de Matchmaking
Desarrollo Móvil
Desarrollo Web

Experiencia laboral

Sep 2024 — Presente
Senior Game Designer
Nexters ($GDEV)
Cyprus
  • Diseñé el sistema completo de ligas PvP 5v5: emparejamiento, rankings, recompensas y divisiones
  • Matchmaking basado en rating con dispersión de poder y dificultad adaptativa
  • Lógica escalable de generación de bots adaptada a la fuerza y liga del jugador
  • Monetización: ofertas escalonadas por liga, costes dinámicos de intentos
  • “Héroes de la Semana” para influir en el meta y fomentar la variación
  • Responsable del alcance MVP, planificación de iteraciones y balance económico con hojas de config en vivo
Sep 2022 — Aug 2024
Senior Game Designer / Senior Product Manager
CM Games
Tallinn, Estonia
  • Live ops de principio a fin: planificación, lanzamiento y soporte
  • Tienda in-game: ofertas, gachas, ensamblaje técnico, interfaces
  • Economía del proyecto y tokenomics
  • PvP con rating Elo y sistemas de gear score
  • Analítica de producto, hipótesis, soluciones, responsabilidad por resultados
Sep 2020 — Aug 2022
Game Producer
LLC SIRIDAR
Vietnam
  • Desarrollo del concepto de un proyecto MMORPG Survival midcore desde cero
  • Definición de mecánicas básicas, trama, género y dirección general
  • Gestión completa del ciclo de vida del proyecto
  • Control presupuestario, coordinación de equipo y comunicación con clientes
Aug 2019 — Sep 2020
Lead Game Designer
Fmedia Group
Edinburgh, Scotland, UK
  • Análisis de competencia en juegos casuales y hidden object
  • Soporte del proyecto desde cero hasta el lanzamiento
  • Dirección de un equipo de 5 personas
Jul 2018 — Aug 2019
Game Designer
Kefir Games
Cyprus
  • Live ops y diseño de tienda in-game
  • Balance y cálculo de costes de ítems en toda la economía
  • Diseño de niveles, ensamblaje de locaciones, nuevos jefes, eventos y mecánicas
  • Trabajo con monetización y configs JSON

Formación académica

2020 — 2025
Grado — Informática e Ingeniería
Universidad Politécnica Pedro el Grande de San Petersburgo
2016 — 2020
Formación Profesional — Programación
Universidad Politécnica Pedro el Grande de San Petersburgo
2010 — 2012
Tecnología de la Información
Universidad ITMO

Contacto

Abierto a proyectos freelance, consultoría y oportunidades a tiempo completo en game design, diseño de sistemas y gestión de producto. Resido en España, trabajo con equipos de todo el mundo.